众所周知,峡谷
资源是有限的。
可选到一半又胆战心惊,生怕输给外卡被国
观众怒斥鞭尸,赶紧再拿保底后期的英雄想要稳一手。
就是不适应世界赛的游戏生态。
要么就是没把对面当人看,觉得是
菜局,选什么阵容都是赢,没有任何区别!
相差7000经济,要是intz犯
失误,edg还是有不小可能翻盘。
“这经济劣势我倒是
觉能接受,”顾行尽量给同赛区的友军兄弟们找补,“
血鬼的装备不错,等厂长的男枪也到13级了,再补
装备就可以尝试接团……”
但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!
选四
?
然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用6.18版本
行训练赛时。
格雷福斯很依赖前排给他提供输
空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!
顾行深以为然。
“但是吧,偏偏又想求稳,选
血鬼和男枪这对前期没什么用,只能拖后期的中野组合,想等intz主动犯错,自己再打防守反击!”
当前版本的男枪,13级是个很夸张的提升。
英雄
度不低。
“那为什么还能选四
啊?”他想不明白edg主教练快速星的脑回路,“前期必定劣势的阵容拿四个
心
来,好家伙,去什么地方找补发育?”
他说到这里才发现不对,“edg到底是怎么让自己bp一团糟的同时还令intz拿到如此合心意的阵容?”
顾行都能想到edg团战面临的尴尬局面。
他们更多时候都差在基础理念的问题,连同转线在
的运营细节太过
糙。
全在等队友先往前卖!
“他们主观上没把巴西外卡当成和自己同
平的队伍,拿四
阵容准备打极致优势的碾压局。”
打野男枪单论英雄
度自然没问题。
特别是在后期
理上,外卡和几大赛区之间有天壤之别,存在难以抹平的巨大差距!
“看intz选择就明确的多,”红米对巴西外卡的阵容很满意,“中野拿到辛德拉 盲僧的
势英雄,
路是寒冰和布隆的弗雷尔卓德组合。”
才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。
选三
阵容就要依托个人能力去对面那里抢
吃,把敌方的资源刷完,用多余的经济投喂给第三个队伍
心。
你不上我也不上。
edg
血鬼 男枪的中野全是不符合现在vg版本认知的角
!
往往前期靠着凶猛
攻拿到一
优势,可脱离对线阶段,转
就把领先送了
去!
同时野区也很好打盲僧,对位拥有一定优势。
“虽说布隆
为保护型辅助,在当前版本不算
势,但耐不住他本
提供的控制让intz初期的小规模团战极
威胁,很符合外卡在世界赛上乱拳打死老师傅的玩法……”
可以这么说。
在大家全是隔着十万八千里玩poke的版本,男枪有力没
使,极易被对手拉扯至死!
尽
赶不上船长那种质变。
但正如红米分析的那样,edg阵容给人
觉很别扭。
。
脱离赛事前期的野蛮生长期,
第六赛季,职业战队都看明白了。
“edg这个阵容构建有问题,”红米咬一
汉堡,餍足的眯起
睛,“
血鬼 男枪的中野,等装备成型发力大概在三件套成装,先前的中立资源大多都要让给对面。”
在世界赛版本前一众
门打野通通挨刀时,格雷福斯成为少数幸存者。
结果便拿
来这么个四不像甚至可以说是极其离谱的阵容!
在沪市基地研究世界赛版本时,红米也曾经说男枪很可能是本次全球总决赛的
门打野英雄!
像巴西、独联
和越南算外卡里起步比较早的赛区,单论选手对线实力并不弱。
想痛痛快快来场杀猪局,打算选四
阵容打
酣畅淋漓的
攻,拿
开门红给队伍提提士气,顺便让粉丝放心。
要么是脑
不太好用。
红米优越
起来了,越说越起劲,“edg这阵容给我的
觉就很矛盾……”
从这种角度来看,edg想拖后期也无可厚非,毕竟职业选手就是要赢,观赏
并不是首要任务。
顾行话刚说完。
均势局
,峡谷
的资源可以供2.5个
心来发育。
“有一说一,男枪选的是真离谱,”经理陆文俊在旁边嘟囔,“我都知
他最好不要和
血鬼一起
。”
但每层纯爷们提供30
双抗,单从属
来看,叠满4层就是120护甲与
抗,和一般的坦克相比也不逊
,让男枪拥有绝大多数打野英雄都没有的恐怖中后期成长能力!
基本是双c外加上单或者打野其中之一。