而同境界的玩家对战,则是看装备。
众所周知,
者都是专
一条路线。
可《武林外史》并不让玩家自己规划三大基础属
的分
。
浪
:剑浪、掌浪、扇浪
然而实际上,无论哪个职业,玩家升级后,其加成的
骨、耐力、悟
三大基础属
,都是十分平衡的!
甚至在世界国战开启后,令世界
手胆寒!
刺客:弓刺、爪刺、匕刺
要知
当初《武林外史》游戏刚开服,谁也不知
十二大职业有缺。
只是当初在翻阅《武林外史》官方资料片时,刘芒虽然注意到了职业称号的存在。
可升到6转73级以来,他从来都不曾遇见过。
直到一转之后,玩家们才意识到各大职业的缺陷。
一种加
!
唯有刀战、扇浪、轮僧、爪刺职业传承保持完好,后面更是被戏称金刀、玉扇、明轮、暗爪!
“我记得大名府里有洗练任务,完成任务后,可获得洗练
,可将自
原本转职的职业洗练,转职成其他的职业!”
若是让月彩衣获得【血爪刺客】的称号。
本是远程职业,属
加成
,自然侧重于攻击力(
骨)!
就拿刺客(弓)来说。
完全无需任何技巧!
僧侣:棍僧、锤僧、轮僧
洗练任务确实存在,这也是当初为何《武林外史》十二大职业有缺时,十大工会,或者那些有财阀支持的各方工会势力,都能转职成四大职业的主要原因了。
战士:斧战、刀战、枪战
刘芒目光闪烁。
想到此
。
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多线发展,不过是平庸之
罢了,只有追求极致,才能
现
职业特
来。
完全有越阶一战的可能!
这也导致了《武林外史》的现状。
这些职业乃是玩家提升的一切基础,只有习练职业技能,不断转生,增
职业技能威力,才是炎黄玩家的立
之本!
玩家技术能提供的获胜可能,极为有限!
如此,便可
现
职业称号的弥足珍贵了。
刘芒脸上泛着激动之
。
刚开始
游戏的玩家们,选取职业时,自然是五花八门。
对那些有技术的
手玩家来说,便可将自
的技术得到施展的空间。
月彩衣的技术,他自然知
,当时同自己对战时,自己也不过险胜一招!
然而没想到,今日他居然在秘境剑冢
,见到了职业称号传承!
然而,游戏提供的职业虽多,可其职业属
,都是十分全面的,很难有侧重
。
十二大职业:
如此,他也就没怎么放在心上。
想必赤炼仙
的名
,将再次与《武林外史》中响彻。
二人对战,玩家等级差距达到12级,
一个转生等级,便完全没有越阶一战的可能(神
除外)。
那时,自然是没钱、没势力的玩家删号重练,有钱有势力的,不愿落于人后的玩家,组团刷洗练
任务,重新转职四大职业。
《武林外史》四大角
浪
、战士、僧侣、刺客
获得称号的
手玩家,会增
职业某一
的属
,这会让职业的特
发挥到极致。
这种方式,虽然让玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。
职业称号,是每一个
手玩家,都想要争取的职业加
。