之所以要在发售前预测,是因为这两款游戏不像《禅》,关注度都很
,无数小up主盯着这块
肉,视频发晚了
度会被严重分
。
“这次说什么都不能再翻车了,必须
到100%稳妥!”
“嗯……慎重,这游戏似乎有
不好办。”
这些游戏中,有不少都是重
的老游戏,或者没什么分量的实验
质小游戏,这些游戏一语带过就可以了,不值得花很大的篇幅。
所以,刘良综合判断这游戏最后的评价很可能是“多半好评”。
第一,他必须在游戏正式发售前
行预测。
“直接预测风险太
,但用排除法,这成功率不就
多了吗?
“这不叫怂,这叫遵从
心的想法。
玩家可以通过
卡获得
校秀节目中的各种
人气偶像,日常可以通过唱
rap训练提升他们的各项技能,再将这些偶像
行组队
,在舞台上公演,从而在网络上获取
度指数。
“游戏这个行业,是必须尊重客观规律的,谁都不能违背。
而且玩过游戏之后,玩家们肯定会觉得这压
就不是预测,而是评测,这视频
容不够给劲,不足以“找回场
”。
因为只有买了这游戏的玩家才能给评价。
路人当然不喜
这游戏,但他们压
也不会去购买,自然也就无法在官方平台上拉低评分。
“很好,现在就让我这个游戏预言家好好规划一
。
不知
为什么,这游戏总给刘良一种邪门的
觉,让他不由自主地回忆起了之前《禅》预测失败的惨痛经历。
如果是一个没什么经验的预测者,大概率会预测“褒贬不一”,但刘良并不这么认为。
“《
校秀》的销量应该是这个专题中无可争议的第一,而评价,应该会是‘多半好评’。
因此,在粉丝
中,只要这游戏不是太坑,能够还原他们喜
的那些偶像以及舞台,
碑就不会太差。
这是非常成熟的商业模式,先不说它是否老套,但它真的很好用。
游戏区up主就
疼在这里:想
视频,也得有好素材啊!
“以这工作室的开发能力,就算是开了挂,《平凡人生》也绝对不可能有他们在预告片中展示的那种完成度!所以绝对不可能拿到‘好评如
’的评价!”
校秀的
度来自于长藤娱乐的宣传,而平凡人生的
度,则来自于那个被玩家称为“付费宣传片”的《
中的你》,以及“大学生
vr大作”的争议话题。
但全都介绍一遍并不意味着没有重
。
使用意识生成素材的技术,毕竟还是太新了,那些大厂的游戏开发周期很长,战略也比较保守,不可能这么快就用上。参加这个活动的,大
分都是一些小厂或者独立游戏制作人。
《平凡人生》到底要归类到“目测要火”还是“迟早要凉”呢?
“毕竟之前玩过这游戏的
测版本,整
制作
平还是不错的。再加上粉丝加持,拿到多半好评应该不难。”
刘良决定,不归类了!
好消息是,相较于
份神秘的“异乡人”,404工作室的信息在网上随
可得,将为刘良的决策提供巨大的帮助。
《平凡人生》的制作者,是404工作室。
这也让刘良松了一
气,这种脑回路特殊的作者最好还是少
游戏吧,否则自己这种靠预测生活的up主是真的
不住。
“我就预言,《平凡人生》无论如何也不可能拿到‘好评如
’的评价,这绝对没有问题了吧?
如果他能在游戏发售前就
行预测,并且两款游戏全都预测成功,直接从“连胜中断”变成“二连胜”,这不就能把场
找回来了吗?
那么这两款游戏
应该如何预测呢?
“那么,《平凡人生》呢?
校秀的这些粉丝,消费能力和网络上的攻击力都是很
的,他们是真会刷评刷分的。
这也正常,
这种游戏的制作人肯定都是玩票
质的,靠着运气
了《禅》,捞够了之后就去吃喝玩乐、暂时不
游戏了。
刘良一番思索,很快确定了两
。
第二,他最好同时预测《
校秀》和《平凡人生》这两款游戏。
“稳妥,我现在必须稳妥。
这其中,
度最
的就是《
校秀》和《平凡人生》。
这期视频,他要围绕官方的这次发布会和新技术来
,把专题中的游戏全都介绍一遍,给
一个比较宽泛的预测范围,尽可能地蹭上这个
度。
再三确认,这游戏的制作者不是异乡人,而异乡人近期也没有再发布任何游戏之后,刘良才放
心来。
没有等到这个契机。
而现在,机会终于来了。
刘良陷
沉思,大脑飞速运转。
《
校秀》是一款粉丝向的游戏,它的玩法,简而言之可以看成是“大型
卡游戏”。
此外,刘良之前玩过《
校秀》的
测版本,对这游戏的质量,是有一定心理预期的。