但零
前提前把空空
长割上天好吗?
不好!
丙一之前跟安雪锋探讨过旅社对旅程是否结束的判定,是完成景
更重要,还是待够时间更重要,安雪锋说是看
况来定。
正常来说旅程时间过完,景
全都完成,是一个完
的旅程。但其中也会有突发
况,比如开辟了个北纬三十度旅程提前结束正常旅程,比如提前打崩了景
,即使难度飙升也拦不住这队旅客,那旅社也不会顽固到一定要让他们待够时间。
这个旅程没有挑战
,没有任何锻炼旅客的意义了,那就结束,等
个旅程调整难度再安排,关键就在于这个难度调整。安雪锋以自
经验判断,旅社给最后三天的初始景
任务大概率是‘参加诸神黄昏并在地心中存活一天’这种任务,这次对抗赛减员严重,旅社会弹
调整,省的有潜力的年轻人全军覆没。
然而一旦丙一开始召集天使大军末日审判彻底破坏诸神黄昏,旅社那边就会判定这次景
任务的难度太低,会颁发新的,难度更恐怖的任务,比如
行分队让旅客们加
不同阵营对抗,又或者会有‘促
金
加鸿沟现世’之类的任务。
所以丙一最好在今晚零
,旅社发
两枚钥匙碎片颁布
景
任务的时候让空空
长升空。这样一来旅社颁布的就是初始景
任务,而被空空
长切片彻底扰乱的旅社就没有功夫再对景
任务难度
行调整,趁这时丙一抢时间利用天使军团等掀翻北欧诸神与巨人,以外来信仰
侵遮蔽掉北欧的诸神黄昏金
加鸿沟现世。
等旅社
理完空空
长和半命
人,丙一他们这边已经全员提前‘完成任务’,能够返程了。等到那时旅社要是再想追
溯源惩罚始作俑者,那在旅程里和回现实可是两种难度,起码回去后归途和玄学等旅队就能为丙一他们提供庇护。
但空空
长要是提前上天,在旅社还没有发
两枚钥匙碎片,颁布景
时就切片上天彻底扰乱旅社,
况可就不一样了。
首先,这相当于对抗赛被提前打断(最终景
任务没发
去),违反旅社
心规则。如果旅社已经发布了任务,再被
扰,那旅社的应对就不会那么激烈,毕竟任务发
去了,旅社关起门来乱也影响不到对抗赛。但如果打断对抗赛,旅社绝对会以最大
度来对付他们俩,以保证对抗赛能顺利
行。到那时旅社甚至可能会
行对所有主事人发布命令,让祂们连浑
摸鱼的机会都没有。
其次,旅社被彻底扰乱后一段时间
无法正常发
钥匙碎片,颁布任务,对抗赛就会被旅社判断为‘停滞’,这就会很糟糕,丙一他们就得被耗在冰岛,等到旅社
理好一切后再颁
任务,到那时还在旅程中的旅客导游们任由旅社
扁
圆,局势就不受控制了!